GameFi 空投可以拯救区块链游戏吗?
我们仍在等待 GameFi 项目的空投可拯块链主导地位,Overworld、救区
与此同时,游戏
他表示:“那些能够实现可持续经济发展、空投可拯块链
他发表此番言论之际,救区但这是游戏扩大玩家基础的必要之恶。以推动该行业向前发展,空投可拯块链才会存活下来。救区
“由于激励措施,游戏就像你可能会购买一辆昂贵的空投可拯块链汽车、并补充说领先的救区游戏工作室大约已经完成了该过程的一半。这些工作室开发了“数以百万计的游戏玩家”的游戏。你需要更有趣的空投可拯块链游戏玩法。但为了留住玩家,救区”

来源:Robbie Ferguson
不是游戏每个人都想赚钱
Warwick 承认,但他们预计这一差距将很快缩小。
不过,Wei 对 GameFi 行业最终将在 2024 年发布 AAA 标准游戏充满信心。Yield Guild Games 首席执行官 Gabby Dizon 认为,”
Axie Infinity 是迄今为止区块链游戏中最成功的故事之一。”他补充道。但游戏工作室很可能会继续使用空投和其他激励措施来吸引玩家。但“并不是每个人都一定会寻求经济回报。打造 IP 可能需要长达六到七年的时间,我们正在构建 IP,这些空投将于 5 月底在 IMX(以太坊 NFT 的Layer 2)上推出。
Warwick 指出,就像 2010 年代初的《部落冲突》和《糖果粉碎传奇》等传统游戏一样。并且没有好的产品来支持它,
Dixon 表示,Warwick 表示,制定正确的发行时间表、
“这也让我们得到了该领域玩家所需要的关注,虽然空投可以在加速 GameFi 采用方面发挥重要作用,
“问题是,吸引合适的玩家、”他补充道。这是需要花费最多时间的事情——比如让人们爱上故事情节,Zero 和 Beyond 中收集,如果你将其用作营销工具,代币激励措施将不可避免地吸引空投玩家而不是真正的游戏玩家,Illuvium 上周为其为期六个月的 Play-to-Airdrop 计划发行了 200,000 个 ILV 代币,”
然而,CoinTelegraph;编译:白水,价值 6.5 亿美元的黑客攻击等事件使得其创建公司 Sky Mavis 在上次熊市后很难留住用户。”
“所有这些元素都无法在一夜之间创造出来,”
GameFi 标准还有很长的路要走
Dizon 和 Warwick 认为 GameFi 仍落后传统游戏约 14-15 年,
作者:Brayden Lindrea,”因为区块链工作室中的很多人都来自主流工作室,”
风险投资公司 LongHash Ventures 的创始人Shi Khai Wei也强调了让游戏变得有趣的重要性。那么你的保留率就会很糟糕。在那之前,通过玩游戏来赚钱的机制和投机元素,价值约 2500 万美元。但同时,激励合适的游戏玩法的游戏,爱上你所在的宇宙。”
“你可能会购买一种赋予你社会地位的资产,金色财经
行业高管表示,无法提供乐趣的游戏仍然注定会失败。
“所以我们不是从头开始,
这些空投将在 Illuvium Arena、加密货币非常擅长获取用户——我们有空投、手表或衣服一样。 创作以及角色之间如何互动。
游戏工作室 Illuvium 创始人 Kieran Warwick 在接受采访时表示:“这是获得市场份额的一种非常简单的方法。尽管一些游戏玩家对“代币经济学”一直存在抵制,
Warwick 指出:“区块链的创新速度比传统游戏领域的创新速度要快得多, 然而,
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